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Text File  |  1994-12-13  |  20KB  |  455 lines

  1. miro Computer Products AG                               12.12.1994
  2.  
  3.                         Aktuelle Informationen
  4.                     ==============================
  5.  
  6. Allgemeine Hinweise:
  7.  
  8.         Fuer den Betrieb eines miroCRYSTAL Graphik-Boards muss 
  9.         unbedingt die IO-Adresse 02E8h frei sein. Diese wird u.a. 
  10.         von COM3-, COM4- und Gameport-Erweiterungen sowie von 
  11.         einigen Netzwerkkarten verwendet. Ausserdem muessen Sie, wenn 
  12.         vorhanden, Ihre VGA auf dem Motherboard deaktivieren.
  13.  
  14.         Falls der Rechner nicht mehr bootet oder falls das Monitor-
  15.         Select-Programm das eingesetzte Graphik-Board nicht findet,
  16.         so sind dies rechnerspezifische Probleme. Sie lassen sich 
  17.         loesen, indem ROM-Shadowing fuer das Video-BIOS aktiviert 
  18.         wird. Dies kann ueber das Motherboard-BIOS-Setup oder ueber 
  19.         eine Option des verwendeten Memory-Managers geschehen. Fuer 
  20.         MS-DOS 6.0 fuehren Sie dazu in der Datei CONFIG.SYS folgende 
  21.         AEnderung durch:
  22.         DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE ... ROM=C000-C800 ...
  23.         Lesen Sie dazu bitte das Handbuch zu Ihrem Rechner bzw. 
  24.         zu MS-DOS 6.0.
  25.  
  26.  
  27. Hinweise zur Installation:
  28.  
  29.         Sollten Sie Probleme mit der Installation von Diskette haben,
  30.         so koennen Sie diese auch in ein Verzeichnis Ihrer Festplatte 
  31.         kopieren. Anschliessend muessen Sie mit dem Befehl SUBST diesem 
  32.         Verzeichnis eine Laufwerksbezeichnung zuordnen. Lesen Sie dazu 
  33.         bitte das MS-DOS Handbuch. 
  34.         Sie muessen auf die Reihenfolge der Disketten beim Kopieren 
  35.         achten:
  36.         zuerst miroWIN Disk 2 und dann miroWIN Disk 1
  37.  
  38.         Bei der miroCRYSTAL 10SD sollten Sie abwaegen, ob Ihnen eine 
  39.         extrem hohe Bildwiederholfrequenz oder eine hoehere Verarbeitungs-
  40.         geschwindigkeit wichtiger ist. Deshalb sollten Sie als Kompromiss 
  41.         zwischen beiden einen 64 kHz Monitor auswaehlen. Die Aufloesung 
  42.         von 1024 x 768 Bildpunkten mit 256 Farben wird dann immer noch 
  43.         mit 75 Hz dargestellt. Diese Einschraenkung ist dadurch begruendet, 
  44.         dass bei der miroCRYSTAL 10SD DRAMs als Bildspeicher verwendet 
  45.         werden.
  46.  
  47.         Wenn Sie Windows in einer Netzwerkversion installiert haben, 
  48.         so kann es zu konfigurations-abhaengigen Problemen kommen. Die 
  49.         Installation muss auf dem jeweiligen Arbeitsplatz erfolgen. 
  50.         Dazu muss das Installationsprogramm in der Lage sein, Treiber, 
  51.         Programme und Konfigurationsdateien in das lokale Windowsver-
  52.         zeichnis des Arbeitsplatzrechners zu kopieren. Ausserdem muessen 
  53.         die lokalen Dateien SYSTEM.INI, WIN.INI und CONTROL.INI sowie 
  54.         die Gruppendatei MWINTOOL.GRP erzeugbar / beschreibbar sein. 
  55.         Mit Hilfe des Monitor-Select-Programm und miroSUPERSCREEN muss 
  56.         jeder Arbeitsplatz auf seine individuelle Ausstattung angepasst 
  57.         werden. Dabei werden in den Dateien OCTO.MON und den drei obigen 
  58.         *.INI Dateien arbeitsplatz-spezifische Daten eingetragen.
  59.  
  60.         Wenn Sie ihr altes Graphik-Board gegen eine miroCRYSTAL oder 
  61.         diese untereinander austauschen, so sollten sie vorher Windows 
  62.         wieder auf VGA umkonfigurieren. Sie vermeiden damit, dass beim 
  63.         erneuten Starten von Windows ein falscher Treiber auf dem neuen 
  64.         Graphik-Board laeuft und Ihr System abstuerzt. Fuehren Sie dann im 
  65.         VGA-Mode die Installation des neuen Boards durch.
  66.  
  67.  
  68. Hinweise zur Installation unter Norton Desktop:
  69.  
  70.         Wenn Sie als Kommando-Oberflaeche statt des Microsoft Programm-
  71.         Managers den Norton Desktop installiert haben, so wird unter
  72.         bestimmten Umstaenden die vom Installationsprogramm erstellte
  73.         Gruppe mit den miroWINTOOLS (MWINTOOL.GRP) nicht mit in den
  74.         Norton Desktop eingebunden. Binden Sie entweder diese Gruppe
  75.         nach der Installation manuell in die Norton "Quick Access" 
  76.         Gruppe ein (oeffnen Sie dazu das Laufwerksfenster, welches Ihr
  77.         Windowsverzeichnis beeinhaltet sowie das "Quick Access"-Fenster
  78.         und ziehen Sie die Datei MWINTOOL.GRP aus dem Laufwerksfenster
  79.         in das "Quick Access"-Fenster. Lesen Sie dazu auch im Hand-
  80.         buches fuer den Norton Desktop nach.) oder starten Sie vor!!! 
  81.         dem Aufruf des Installationsprogramms den Programm-Manager 
  82.         (PROGMAN.EXE) als Symbol.
  83.  
  84.  
  85. Hinweise zu Windows:
  86.  
  87.         Bei Windows in der Aufloesung 640 x 480 sollten Sie mit
  88.         miroSUPERSCREEN keine Einstellung "TV overscan" anwaehlen.
  89.  
  90.         Wenn Sie schwarze Symbole in einer Ihrer Programmgruppen
  91.         vorfinden (bzw. eine darauf hinweisende Fehlermeldung),
  92.         dann befinden sich zu viele Symbole in dieser Gruppe.
  93.         Teilen Sie diese Gruppe in kleinere auf. Dies ist eine
  94.         Beschraenkung von Windows bei Treibern mit 65k/16,7M Farben.
  95.  
  96.         Wenn nach dem Umschalten in die "MS-DOS-Eingabeaufforderung"
  97.         Tastatureingaben nicht akzeptiert werden, so muss einmal die
  98.         <ALT>-Taste gedrueckt werden. Windows ermittelt dann erneut
  99.         den Zustand dieser Taste.
  100.             
  101.         In seltenen Faellen koennen Linien im Desktop stehenbleiben.
  102.         In diesem Fall setzen Sie bitte in der Datei SYSTEM.INI unter
  103.         [928.drv] den Eintrag VXPBLT=1.
  104.  
  105.     Um die optimale Performance unter MS Video fuer Windows zu 
  106.         erzielen, sollten Sie in der WIN.INI in der Sektion 
  107.         [drawdib] die Treiberparameter auf :
  108.         "5,0,0,0"      fuer 8  Bit
  109.         "5,5,5,5"       fuer 15 Bit
  110.         "5,5,5,5"       fuer 16 Bit
  111.     "5,0,5,5"     fuer 24 Bit     
  112.     aendern.
  113.     
  114.     Es kann in Ausnahmefaellen passieren, dass zusaetzlich eingebaute
  115.     Hardware den Grafiktreiber behindert. Der Effekt ist dann z.B. ein 
  116.     "haengender" Mauszeiger, Probleme mit bestimmten Netzwerkkarten oder
  117.     auch fehlende Zeichen im Modembetrieb. In solchen Faellen sollten Sie 
  118.     in der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv]    die Zeile
  119.       FIFO=1 
  120.     einfuegen.
  121.  
  122.         In der Datei SYSTEM.INI sollte in der Sektion [386Enh] ein
  123.         Eintrag EMMEXclude=A000-FFFF aufgenommen werden. Damit wird
  124.         der gesamte Adapterbereich von der Suche nach freien Speicher-
  125.         bloecken ausgeschlossen.
  126.  
  127.         miroSCOPE muss geschlossen werden, bevor die "MS-DOS-Eingabe-
  128.         aufforderung" aufgerufen wird. Ansonsten kann nicht mit 
  129.         <ALT>+<RETURN> von der Vollbild- in die Fensterdarstellung
  130.         umgeschaltet werden.
  131.  
  132.     Mit der 10SD PCI kann es unter WORD for WINDOWS bei der 
  133.     Seitenansicht und dem Umschalten auf 2 Seiten zu einem 
  134.     Anwendungsfehler kommen.
  135.  
  136.     In einigen PCI-Systemen, speziell den aelteren PCI Rev. 1.x 
  137.     kompatiblen, kommt es zu Busstoerungen in Verbindung mit der 
  138.     schnellen miroCRYSTAL 20SD. Um das Grafik-Board an die 
  139.     Geschwindigkeit des PCI-Buses anzupassen, fuegen Sie in der 
  140.     Datei SYSTEM.INI unter [928.drv] die Zeile 
  141.       PCIHIGH=0
  142.     ein. Sie erkennen diese Stoerungen an einzelnen fehlerhaften 
  143.     Bildpunkten.
  144.     
  145.     Einige Applikationen benutzen unter Windows nicht Windows-Konforme 
  146.     Verfahren um Bitmaps zu aendern. In solchen Faellen sehen diese 
  147.     Bilder "zerhackt" aus. Mit dem Eintrag 
  148.     DDBCACHE=0
  149.     in der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv] koennen Sie diesen Effekt
  150.     umgehen.
  151.     Solche Applikationen sind z.B
  152.     PC Paintbrush 1.0
  153.     CCAM
  154.     IRON HELIX
  155.     Quick Time Picture Viewer
  156.         
  157.     In der Aufloesung 1600x1280 in 8 Bit sind als Standard 24 Systemfarben 
  158.     eingestellt. Sollte dies in einigen Applikationen zu Falschfarben
  159.     fuehren, loeschen Sie bitte aus der Datei SYSTEM.INI unter [928.drv]
  160.     die Zeile SYSCOLORS=24
  161.     
  162.     Das miroSCREENADJUST Tool sollte nicht mit einem Festfrequenzmonitor
  163.     eingesetzt werden, da es moeglich ist dass dieser bei Bildgroessen-
  164.     aenderung ausserhalb seiner Spezifikation betrieben wird. Veraendern 
  165.     Sie mit dem miroSCREENADJUST TOOL die Bildgroesse und Bildlage nicht 
  166.     zu allzu stark von der Standard-Einstellung, da Ihr Monitor sonst 
  167.     beschaedigt werden koennte.
  168.     
  169.     Es ist nicht moeglich in einem DOS-Fenster einen hoeheren Graphik Modus
  170.     als VGA zu benutzen.
  171.  
  172.     Wenn Sie die Meldung "Das miroPINBOARD wird nicht unterstⁿtzt" bekommen, 
  173.     ist kein geeigneter miro Graphikkartentreiber aktiv. Das miroPINBOARD 
  174.     unterstⁿtzt keine 16 Farben Aufl÷sung und keine TrueColor-Modi bei 1MB 
  175.     miroCRYSTAL Graphikkarten.
  176.  
  177.     Unter Paintbrush werden sehr schmale Freihandlinien
  178.     zum Teil verschieden dick dargestellt.
  179.  
  180.     Glossar
  181.     ======
  182.  
  183.     Dieses Glossar enthaelt die wichtigsten Begriffe aus dem Bereich der 
  184.     Computer-Hardware. Querverweise sind durch ein ~ gekennzeichnet.
  185.  
  186.     Adresse
  187.     Alle im Computer vorhandenen Speicherstellen sind nummeriert 
  188.     (adressiert). 
  189.  
  190.     Mit Hilfe dieser Adressen kann jede Speicherstelle direkt 
  191.     angesprochen werden. Einige Adressen sind fuer bestimmte 
  192.     ~ Hardwarekomponenten reserviert und duerfen nicht mehr verwendet
  193.     werden. Verwenden zwei Hardwarekomponenten dieselbe Adresse, spricht
  194.     man von einem Adresskonflikt.
  195.  
  196.     ANSI
  197.     American National Standards Institute. ANSI-Zeichensatz (~ Font): 
  198.     wird von Microsoft Windows und den zugehoerigen Programmen verwendet. 
  199.     Weicht in der Zeichenbelegung geringfuegig vom ~ ASCII-Zeichensatz ab.
  200.  
  201.     ASCII
  202.     American Standards Committe of Information Interchange. ASCII-Zeichensatz
  203.     (~ Font): Standardzeichensatz, der von IBM und kompatiblen Computern 
  204.     verwendet wird. Er besteht aus 256 Zeichen, von denen die ersten 128 
  205.     festgelegt sind. 
  206.  
  207.     Aufloesung
  208.     Anzahl der ~ Pixel (Bildschirmpunkte) in horizontaler und vertikaler 
  209.     Richtung. 1408 x 1024 bedeutet z.B., dass 1408 Pixel in horizontaler 
  210.     und 1024 Pixel in vertikaler Richtung auf dem Monitor dargestellt 
  211.     werden. Je hoeher die Aufloesung, desto mehr Details koennen abgebildet werden.
  212.  
  213.     AUTOEXEC.BAT
  214.     Ein spezielles Batchfile (~ Stapeldatei) unter ~ DOS, die nach dem 
  215.     Starten des Computers automatisch abgearbeitet wird. Die Datei enthaelt 
  216.     u.a. Kommandos zum Laden des laenderspezifischen Tastaturtreibers 
  217.     (~ Treiber), zum Einstellen der Uhrzeit oder zum automatischen Laden 
  218.     eines Programmes.
  219.  
  220.     Betriebssystem
  221.     Das Betriebssystem ermoeglicht die Kommunikation zwischen der 
  222.     ~ Hardware, der ~ Software und dem Benutzer. Zu den Aufgaben eines 
  223.     Betriebssystems gehoeren u.a. die Datei- und Programmverwaltung.
  224.  
  225.     Bildwiederholfrequenz
  226.     Auch Vertikalfrequenz. Anzahl der Bildaufbauvorgaenge pro Sekunde, 
  227.     gemessen in Hertz (Hz). Je hoeher die Bildwiederholfrequenz ist, 
  228.     desto flimmerfreier ist das Bild.
  229.  
  230.     BIOS
  231.     Basic Input Output System. Anzahl von grundlegenden Ein- und 
  232.     Ausgabebefehlen, die in einem ~ ROM, PROM oder EPROM gespeichert 
  233.     sind. Auf diese Befehle greift das ~ Betriebssystem zu. Wesentliche 
  234.     Aufgabe des BIOS ist die Steuerung der Ein- und Ausgabe. Nach dem 
  235.     Systemstart fuehrt das ROM-BIOS einige Tests durch (UEberpruefen 
  236.     der ~ Schnittstellen, der Laufwerke, etc.)
  237.  
  238.     Bit
  239.     Binary Digit. Kleinste Informationseinheit eines Computers. Mit 
  240.     einem Bit koennen zwei Zustaende abgebildet werden ╗0½ und ╗1½, 
  241.     mit zwei Bit demzufolge 2 hoch 2=4, mit drei Bit 2 hoch 3=8, etc. In 
  242.     einem Rechner werden diese beiden Zustaende ueber ╗0 V½ (kein 
  243.     Strom = 0) und ╗5 V½ (Strom = 1) realisiert. Um ein Zeichen 
  244.     (Buchstabe, Zahl, etc.) darstellen zu koennen, werden 
  245.     8 Bit = 1 ~ Byte benoetigt.
  246.  
  247.     Bus
  248.     Busse werden in einem Computer fuer die Kommunikation zwischen 
  249.     dem ~ Prozessor und der im Rechner installierten Hardware (Festplatte, 
  250.     Grafik-Board, etc.) benoetigt. Abhaengig von der Breite eines Busses 
  251.     koennen unterschiedlich viele Informationen uebertragen werden. Ein 
  252.     8-Bit breiter Bus kann genau 8 ~ Bit (= ein ~ Byte = ein Zeichen) 
  253.     gleichzeitig uebermitteln.
  254.  
  255.     Byte
  256.     Ein Byte sind acht ~ Bit. Mit einem Byte kann genau ein Zeichen 
  257.     (Buchstabe, Zahl, etc.) dargestellt werden. Die Codierung erfolgt 
  258.     binaer, d.h. in ╗Nullen½ (0) und ╗Einsen½ (1). Das Zeichen "E" haette 
  259.     laut ~ ASCII-Zeichensatz die Codierung ╗01000101½ oder ╗45h½ 
  260.     (hexadezimal).
  261.  
  262.     CGA
  263.     Color Graphics Adapter (IBM). Grafikkarte, die im Grafikmodus 4 Farben 
  264.     darstellen kann.
  265.  
  266.     CLUT
  267.     Color Look-Up Table. Farbtabelle, die alle Farbwerte in indizierter 
  268.     Form enthaelt.
  269.  
  270.     CONFIG.SYS
  271.     Eine Konfigurationsdatei unter ~ DOS, die beim Systemstart des 
  272.     Computers automatisch aufgerufen wird. Die CONFIG.SYS-Datei enthaelt 
  273.     ~ Treiber, die u.a. die Ausgabe auf dem Monitor, die Benutzung der 
  274.     Tastatur und der Maus steuern.
  275.  
  276.     DIP-Schalter
  277.     Dual Inline Package-Schalter. Anordnung kleiner Schalter, mit denen der Benutzer 
  278.     Voreinstellungen fuer die Hardware vornehmen kann.
  279.  
  280.     DOS
  281.     Disk Operating System. Das gebraeuchlichste ~ Betriebssystem fuer PC's 
  282.     (Personal Computer). MS-DOS ist das von Microsoft gelieferte DOS.
  283.  
  284.     EGA
  285.     Enhanced Graphics Adapter (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus mit 16 
  286.     Farben     arbeitet.
  287.  
  288.     EISA-Bus
  289.     Extended Industry Standard Architecture. Bus mit 32 Bit Breite. Bei 
  290.     einer ~ Taktfrequenz von 8,33 MHz koennen Datenmengen von 33 ~ MByte 
  291.     pro Sekunde uebertragen werden.
  292.  
  293.     Farbtiefe
  294.     Anzahl der ~ Bits, mit denen die Farbinformation fuer jedes ~ Pixel 
  295.     beschrieben werden kann. Bei Schwarzweissdarstellung werden mit 
  296.     1-Bit-Farbtiefe 2 hoch 1=2 Farben dargestellt. Bei 8-Bit-Farbtiefe 
  297.     stehen 2 hoch 8=256 Farben, bei 24-Bit-Farbtiefe 2 hoch 
  298.     24=16.277.216 (~ TrueColor) Farben zur Verfuegung.
  299.  
  300.     Festfrequenzmonitor
  301.     Monitor, der nur innerhalb eines festgelegten sehr engen Frequenzbereiches 
  302.     arbeitet (~ Multifrequenzmonitor).
  303.  
  304.     Font
  305.     Zeichensatz in einer Schriftart und Schriftgroesse, z.B. 
  306.     Times New Roman 11, normal; Times New Roman 11, kursiv; 
  307.     Times New Roman 11, fett; Times New Roman 11, fett, kursiv.
  308.  
  309.     Grafik-Board
  310.     Auch Grafikkarte. Grafik-Boards sind das ╗Bindeglied½ zwischen R
  311.     echner und Monitor. Ohne Grafik-Board koennte kein Bild auf dem 
  312.     Bildschirm dargestellt     werden. Grafik-Boards arbeiten in zwei Modi: 
  313.     Textmodus und Grafikmodus. Im Textmodus koennen nur ~ ASCII-Zeichen 
  314.     dargestellt werden. Der ASCII-Zeichensatz enthaelt einige einfache 
  315.     ╗grafische½ Zeichen, mit denen einfachste Grafiken dargestellt 
  316.     werden koennen. 
  317.     Im Grafikmodus kann mit einzelnen ~ Pixeln gearbeitet werden. Je 
  318.     mehr Pixel zur Verfuegung stehen (je hoeher die ~ Aufloesung) desto 
  319.     genauer koennen Zeichen und Grafiken dargestellt werden.
  320.  
  321.     Hardware
  322.     In den Bereich der ╗Hardware½ fallen alle Teile eines Comupters, die ╗hard½ 
  323.     (hart) sind, wie z.B. Monitor, Festplatte, Tastatur, Maus und Drucker.
  324.  
  325.     HGC
  326.     Hercules Graphics Card (Hercules-Karte), Monochrom- (Schwarzweiss-) 
  327.     Grafikkarte.
  328.  
  329.     Interlaced
  330.     Methode des Bildschirmaufbaus: der Bildschirm wird in Zeilen unterteilt. 
  331.     Beim Bildschirmaufbau werden erst alle geraden, dann alle ungeraden Zeilen 
  332.     aufgebaut.
  333.  
  334.     ISA-Bus
  335.     International Standard Architecture. Bus mit 16 Bit Breite, der bei einer 
  336.     ~ Taktfrequenz von 8 MHz eine Datenrate von 8 ~ MByte uebertragen kann.
  337.  
  338.     Jumper
  339.     Mit Hilfe von Jumpern koennen elektrische Leitungen nach Bedarf hergestellt 
  340.     oder unterbrochen werden. Um eine elektrische Leitung mittels Jumper 
  341.     herzustellen, muss dieser ╗gesteckt½, um die Leitung zu unterbrechen 
  342.     ╗offen½ sein.
  343.  
  344.     KByte
  345.     Ein KByte (Kilobyte) enstpricht 1024 ~ Byte. Das ╗K½ (Kilo) entspricht 
  346.     dabei grundsaetzlich der Zahl ╗1024½.
  347.  
  348.     MByte
  349.     Ein MByte (Megabyte) sind 1024 ~ KByte.
  350.  
  351.     MDA
  352.     Monochrome Display Adapter. Monochrom- (Schwarzweiss-) Grafikkarte.
  353.  
  354.     Multifrequenzmonitor
  355.     Monitor, der sich automatisch an die unterschiedlichen Frequenzen einer 
  356.     Grafikkarte anpasst (~ Festfrequenzmonitor) und so verschiedene ~ 
  357.     Aufloesungen darstellen kann.
  358.  
  359.     Parallele Schnittstelle
  360.     UEber die parallele oder Centronics- ~ Schnittstelle werden Daten ueber 
  361.     eine 8-Bit-Datenleitung uebertragen. Das bedeutet, dass 8 ~ Bit 
  362.     (1 ~ Byte) auf einmal transportiert werden koennen. Diese Art der 
  363.     UEbertragung ist deutlich schneller als ueber die ~ serielle Schnittstelle,
  364.     dafuer ist dieser UEbertragungsweg ueber weite Strecken stoeranfaellig. 
  365.     Parallele Schnittstellen werden mit LPT und einer Ziffer 
  366.     gekennzeichnet (z.B. LPT1).
  367.  
  368.     PCI Local Bus
  369.     Peripheral Component Interconnect. Local Bus-Konzept von IBM. Bus mit 
  370.     32 Bit Breite, der bei einer ~ Taktfrequenz von 33 MHz eine Datenmenge 
  371.     von 132 MByte pro Sekunde uebertragen kann.
  372.  
  373.     Pixel
  374.     Picture element (Bildelement). Pixel sind die kleinsten Elemente, 
  375.     aus denen das Bild auf dem Monitor aufgebaut wird (~ Aufloesung).
  376.  
  377.     RAM
  378.     Random Access Memory. Schreib-Lese-Speicher, Speicherbaustein, 
  379.     der beliebig oft gelesen und beschrieben werden kann. Der Arbeitsspeicher 
  380.     eines Computers ist mit RAM-Bausteinen bestueckt. Der Arbeitsspeicher 
  381.     ist ein sog. ╗fluechtiger½ Speicher, d.h. der Inhalt des Speichers geht 
  382.     verloren, sobald der Computer ausgeschaltet wird.
  383.  
  384.     ROM
  385.     Read Only Memory. Festspeicher, ein Speicherbaustein, der nur gelesen, 
  386.     aber nicht veraendert werden kann. Der Inhalt von ROM's bleibt auch 
  387.     nach dem Ausschalten des Rechner erhalten. Alle Funktionen eines 
  388.     Computers, die sofort nach dem Einschalten zur Verfuegung stehen 
  389.     muessen wie z.B. Systemtest, Zeichenausgabe auf dem Bildschirm, 
  390.     etc. sind in ROM-Bausteinen gespeichert. Alternativ dazu gibt es 
  391.     PROM's (Programmable ROM) EPROM's (Erasable PROM) und EEPROM's (
  392.     Electric EPROM).
  393.  
  394.     Schnittstelle
  395.     Englisch Interface. UEbergangstelle zwischen zwei Bereichen eines 
  396.     Systems oder zwischen zwei Systemen, an der eine Anpassung von 
  397.     Informationen, Impulsen und Signalen so erfolgt, dass sie vom 
  398.     empfangenden Teil so verstanden werden koennen wie sie vom sendenden 
  399.     kommen. Z.B. Signale, die vom Recher zum Drucker gesendet werden, 
  400.     muessen ueber eine Schnittstelle so angepasst werden, dass der Drucker 
  401.     ╗versteht½, was er drucken soll.
  402.  
  403.     Serielle Schnittstelle
  404.     Auch RS232. UEber die serielle Schnittstelle werden Daten in einer 
  405.     Datenleitung bitweise (alle ~ Bits eines ~ Bytes nacheinander) 
  406.     uebertragen. Die serielle Datenuebertragung ist wesentlich langsamer 
  407.     als ueber die ~ parallele Schnittstelle, dafuer aber deutlich weniger 
  408.     stoeranfaellig. Serielle Schnittstellen werden mit COM und einer Ziffer 
  409.     gekennzeichnet (z.B. COM1).
  410.  
  411.     Software
  412.     Oberbegriff fuer alle auf einem Computer ablauffaehigen Programme 
  413.     (Systemprogramme, Anwenderprogramme, ~ Treiber, etc.) sowie Dateien.
  414.  
  415.     Stapeldatei
  416.     Eine Datei unter ~ DOS, in der untereinanderstehende Kommandos/Befehle 
  417.     der Reihenfolge nach von oben nach unten abgearbeitet werden. Der 
  418.     englische Begriff dafuer ist ╗Batchfile½ (~ Autoexec.bat).
  419.  
  420.     Taktfrequenz
  421.     Geschwindigkeit, mit der die einzelen Befehlsablaeufe innerhalb des 
  422.     Prozessors abgearbeitet werden. Je hoeher die ~ Taktfrequenz, desto 
  423.     schneller laufen die Befehle ab.
  424.  
  425.     Treiber
  426.     Programme u.a. zur Einbindung von Hardware (z.B. Treiber fuer ein 
  427.     CD-ROM-Laufwerk) in den Rechner und zur Anpassung der Software an 
  428.     die Hardware (z.B. Treiber fuer eine grafische Oberflaeche wie 
  429.     Microsoft Windows), um die Moeglichkeiten eines Grafik-Boards nutzen 
  430.     zu koennen.
  431.  
  432.     TrueColor
  433.     Echtfarbendarstellung. Es koennen 16,7 Millionen Farben gleizeitig 
  434.     dargestellt werden (~ Farbtiefe).
  435.  
  436.     VESA
  437.     Video Electronic Standards Association. 1988 in den USA gegruendetes 
  438.     Kommittee, das im Computerbereich weitreichende einheitliche Standards 
  439.     kreieren will. 
  440.  
  441.     VESA Local Bus
  442.     Ein vom ~ VESA-Kommittee definiertes Buskonzept: Bus mit 32 Bit Breite, 
  443.     der mit einer ~ Taktfrequenz von bis zu 50 MHz arbeitet. Bei einer 
  444.     Taktfrequenz von 33 MHz, koennen Datenmengen von 132 ~ MByte pro Sekunde 
  445.     uebertragen werden.
  446.  
  447.     VGA
  448.     Video Graphics Array (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus 256 Farben 
  449.     darstellen kann.
  450.  
  451.     Zeilenfrequenz
  452.     Anzahl der horizontalen Abtastungen des Elektronenstahls pro Sekunde, 
  453.     um eine neue Zeile aufzubauen. Je hoeher die ~ Aufloesung, desto groesser 
  454.     ist die dafuer benoetigte Zeilenfrequenz.
  455.